心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障

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超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

天台物语 Rooftop Story

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作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么?种植蔬菜或水果在天台菜园里种植蔬菜或水果

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚

版本:Early Access


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